金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

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2001的三国志曹操传这个游戏我相信大家都知道,它可以说的是对我们这一代人影响最大的回合策略游戏之一……虽然它的确是人与人的对抗,但是怎奈它的游戏机制实在太坑:先手玩家走第二步的时候一定可以叫杀,后手玩家此时已经只能选择去堵这唯一的选择……结论说了这么多,结论就是:优秀的策略玩点除了需要有一“深度”,足够体现玩家选择的差异之外,还可以通过它的不确定性让玩家永远处于寻找

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

游戏瑰宝 mini:Dragon Buster,双阶跳的起源

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[1]这说明这款游戏确实具有一的历史地位。那么,它到底特别在哪里呢?……我们先看一下街机版重玩的视频:Rewind几个第一看上去并没有什么特别,是?……另外据说游戏中的冲(Dash)动作也是使用较早的,不过本人试玩的时候还没有遇到

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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我们会正常提供报酬哦~~~ saslaur: 可以说说要求ww 悬崖的伽西莫多: @saslaur……,能跟您取得联系?……上海地区可以全职 :-) 悬崖的伽西莫多: unity开发,可以加Q317800062细聊呗 Mr9527

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我么还需要计算出相邻单元格边界的额外的顶点……我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.3前两关试玩版发布说明

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pan.baidu.com/s/1lm55s8pYfgTogMaCkXOUQQ 提取码:85d9版本内容:1.目前可以选择…….启动时发现有手柄则自动使用手柄,新增了玩家输入设备指定的设置选项操作说明:默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:Alt+F4退出

会员:革命之声(Torian)

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如果你没有付出太多代价,那么你说的真话一还不够真,还没有戳到那些法西斯分子的痛处

树册:游戏的调之序言

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我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是据……在面对其历史观的批判越来越剑走偏锋了,即便游戏本身并无纯粹游戏的艺术批判领域甚至是专家(我自认为),……当就目前而言,我们实实在在没有在游戏本身多作批判,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏,难道不是

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

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【系统】 战斗为简单的回合对战。 驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的信者吧。……主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档

你真的了解 Roguelike 吗?

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表面上看起来是走格子的回合游戏,其实本质是很困难的动作游戏:显然,回合和即时的争论还将在可预见的将来一直持续下去……讨论到这,我们便可以总结出“种田”和“探索”在本质的区别了。……当然,真正意义的非模式化设计并不是加一个可以参加战斗的 NPC 这么简单

版本:Early Access


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